문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 몬스터 헌터 월드: 아이스본 (문단 편집) == 기타 == * [[몬스터 헌터 더블 크로스]]에 이어 두번째로 제목에 G가 들어가지 않은 확장 타이틀이며, 지금까지의 시리즈 중 유일하게 완전히 새로운 부제가 붙은 G급 타이틀이다. 또한, 내수용과 해외판의 제목이 동일한 최초의 확장 타이틀이기도 하다. 이전까지의 G급 확장팩의 부제는 내수용은 G, 해외판은 Ultimate로 구분되었었다. * [[5ch]] 몬헌판에서는 해당 확장 컨텐츠의 명칭을 [[접수원|'아이보(アイボ)'로 줄여서 부르는 경우가 있다.]] 그 외에는 간단히 IB로 줄여 부르는 경우가 많이 보이는 듯. * 티가렉스 트리에서 파생되는 레어도 12짜리 잠겨진 수면 속성 무기의 소재의 주인이 발매 이후로도 꽤 늦게까지 밝혀지지 않아서 팬덤에선 수면 속성 또는 무속성의 고룡이 숨겨져 있는 것으로 예상했었다.([[https://gall.dcinside.com/monsterhunter/2685817|#]]) 하지만 인도하는 땅 독기지대의 숨겨진 몬스터였던 [[티가렉스#s-1.1|흑굉룡]] 소재 트리였음이 출시 후에 밝혀졌다. * "월드는 회심률 올린 무속성 무기로 두들겨 패는 게임"이라고 개발자가 직접 인터뷰에서 얘기했을 정도로 밸런스에 문제가 있어서 그런지 혼신, 약특, 무속성 강화 등의 스킬이 재조정되었다. 동시에 마스터 랭크 방어구에 붙은 공격, 회심률 상승 스킬이 상당히 짜게 들어간 경향이 있다. 약점특효, 슈퍼회심 등 월드에서 주류가 되었던 회심 스킬이 붙은 방어구도 몇 개 없어서 장식품을 안 끼운 상태에서 단순 화력만 보면 초반 마스터 방어구보다 오히려 상위 방어구가 더 강할 정도. 하지만 후반 방어구는 얀가루루가 다리를 시작으로 여전히 공격적인 방어구가 많고 4슬롯 장신주도 있기 때문에 여전히 메타는 간파와 약점특효로 회심 100%을 맞추고 초심으로 더 딜을 끌어올리는 방식이다. 월드와 다른 점은 무속성 무기가 너프 되고, 폭파 속성이나 독 속성등 잘 쓰이지 않던 속성들이 버프를 받았으며, 속성치 상향이나 특정 속성으로 공략하는 몬스터의 추가 등, 각 속성들의 중요성 또한 높아졌다. * 구작에 등장했던 몬스터가 등장하며 방어구와 무기가 새로이 추가됐고 방어구는 구작의 룩을 훌륭한 그래픽으로 다시 볼 수 있지만 무기의 경우 몇몇 무기들이 기존의 개성있는 디자인 대신 일명 2기단 당한 무기로 월드 공통 디자인에 헤드스왑 식으로 변경되었다. 또한 구작에 존재하던 특정 기믹들도[* 예를 들면 브라키디오스 무기군중 특정 기믹 발동 시 점균이 붉어지는 이펙트가 있다.] 일부 사라지기도 해 빈축을 샀다. 게다가 개성있는 무기라도 동일한 파츠 강화를 하면 헤드스왑 디자인으로 통일되어 버리기 때문에 기껏 멋지게 디자인한 구작 무기의 룩을 왜 활용하지 못하는건지 의아하다는 점에서 전작 더블 크로스에 있었던 형상변환을 요구하는 유저들이 많았고, 이후에 방어구 덧입기의 추가와 무기 덧입기[* 2020년 3월 업데이트에선 파츠 무기 한정, 4월 업데이트에선 모든 무기 룩 전환.]으로 개선되었다. * 아이스본에서 새로운 화장과 헤어 등 캐릭터 커스터마이즈 요소가 늘어났는데, NPC들의 고유 헤어가 추가되어 NPC 코스프레성 커마는 물론 화장에 '''발광 옵션'''이 추가되어 인간 광충, [[비전(마블 시네마틱 유니버스)|비전]] 등 한층 더 다양한 개그 커마, 컨셉 커마를 만들 수 있는 옵션들이 추가되었다. 아예 발광화장으로 안광재현+머슬보디와 조합하여 [[워크래프트 시리즈]] 같이 다른 게임의 등장인물로 커마하는 사람들도 늘었다. * 엑스박스 원 유저들에게 있어서는 몬헌 월드가 큰 성과를 거두었으니 아이스본 발매 시점을 기준으로 한국어화/국내 스토어 정발 둘 중 하나라도 되길 바랬으나 둘 다 무산되어 좌절하는 분위기이다.[* 마이크로소프트 국가 변동으로 게임을 구매할 수 있으니 무슨 상관이냐고 할 수 있겠지만, 타 국가 스토어에서 구매할 경우 해외 결제 수수료가 붙는다.] * 특이하게도 [[특수개체#s-2|특수 개체]]가 등장하는 몬스터는 [[레이기에나]]와 [[얀가루루가]]를 제외하면 마스터급 개체를 특수개체가 대신하는 형태를 취하고 있다. 얀가루루가 역시 특수개체가 역전개체를 대신하는 형태. 이것 때문에 사람들이 처음 유출 등으로 몬스터 참전 목록을 볼 땐 짐작한 것보단 볼륨이 작았다. * 몬스터 헌터: 월드의 데이터마이닝을 통해 데이터가 존재함이 확인되었던 키린 아종은 끝내 업데이트로 추가되지 않았다. * 2019년 11월 3일, 한 유튜버의 실황에 자신의 친구가 캡콤의 [[몬스터 헌터: 월드]] 개발진이라고 주장하는 시청자가 앞으로 업데이트될 내용에 대해 말했다.([[https://www.youtube.com/watch?v=Ve35aFn4w1k|영상]]) * 역전왕 콘텐츠 없음. 1년 내의 스케줄에는 없으며 기획에도 올라가지 않았다. * 12월 업데이트는 아니지만, '''흑룡 [[밀라보레아스]]와 [[알바트리온]] 참전이 확정되었다.''' * 홍룡/선조룡 밀라보레아스, [[아캄토름]], [[그란 밀라오스]], [[얀쿡크]]는 참전하지 않는다. 기획에도 올라가지 않았다. * [[인도하는 땅]]의 지질학 버그는 수정되지 않는다. 고칠 수가 없어 사양이라 주장하기로 했다. * 콜라보는 기대해도 좋을 것이다. * '''12월에는 [[제노−지바]]의 완전체인 [[무페토−지바]]가 나오고, 각성 무기가 구현됨''' 일반 유저는 알 수 없었던 무페토−지바와 각성 무기에 대한 정보를 정확히 맞췄기 때문에 정확한 유출로 믿는 사람이 많았지만, 반대로 지질학이나 역전왕 등의 내용이 공식 입장과는 달랐고, 신규 모델링이 나온 밀라보레아스와 월드 당시의 유출에 있었던 알바트리온의 참전이나 이후 콜라보가 있다는 얘기는 누구나 할 수 있는 얘기라고 의심하는 사람도 있었다. 결국 2020년 1월 19일 몬스터 헌터 페스타에서 이후 역전왕이 등장한다고 확언하며, 내용의 신빙성이 대폭 하락했다. 이후 마지막 대형 업데이트까지 [[알바트리온]]과 [[밀라보레아스]]가 추가되긴 하였으나, 콜라보레이션은 일절 없었다. 주워들은 이야기다손 쳐도 정보의 질이 너무 떨어진다. 같은 게임 개발팀이여도 파트가 다르면 전체 회의 내용의 전말을 알기 힘들수 있는데, 저렇게 강하게 주장하는건 개발회의에 직접 참가했음을 시사한다. 그럼에도 캡콤의 주장과 상충한 순간 거짓말 확정. * PC판이 되면서 많은 그래픽 기능이 추가되었는데 기존 고화질 텍스쳐 팩은 기본이고 다이렉트 12를 지원하여 게임 속도가 좀 더 향상되었으며 저사항 메모리/그래픽 카드를 위한 Image Sharpening 비슷한 기능을 넣는 등 최적화에도 신경썼었다. 특히 그래픽을 풀 옵션으로 돌리면 엄청난 그래픽을 볼 수 있게 되었다. * PC판 11.50.00 업데이트 이후 라데온 드라이버에서 다이렉트 12를 적용시 게임이 튕겨서 11로 바뀌는 문제점이 있다. 때로는 11에서도 에러가 뜨기도 한다. 해당 문제는 캡콤에서 확인하였으며 임시 해결책으로 "하이 레조 팩"을 사용하지 않는 것을 권하고 있다. AMD에서 어지간하면 빠르게 해결 드라이버를 내놓을 것인데 내놓지 않은 것을 보면 게임 자체 문제로 보고 있어서 캡콤에서 해결해 주기를 기다리는 듯한 것으로 보인다. * 6월 3일 11.50.01 업데이트 이후 [[데누보]]가 해제되었다. 덕분에 exe파일 용량이 크게 줄어들어 최적화 면에서 한층 나아진 편.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기